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Discussione in 'Intrattenimento' iniziata da Ville Laihiala, 8 Ottobre 2005.

  1. cattivone

    cattivone
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    Maledetta tana delle tigri.

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    9 Gennaio 2021

    Oddio, quanto dolore nel leggere queste parole.
    Penso di sì comunque, che sia una cosa in qualche modo generazionale. Non so esattamente quando partì il revival del 2d, io lo faccio partire da New Super Mario Bros su Wii, lo accolsi con scetticismo e giocandolo non potei fare a meno di esclamare "cazzo quanto è divertente".
    Sugli indie e i tripla A ti farei un discorso analogo, ma per onestà intellettuale dovrei aggiungere che un tripla A alla peggio è "mediocre", gli indie in certi casi toccano vertici di orrore indescrivibili. Il confronto meglio farlo tra prodotti di punta.
     
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  2. dreamer15

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    9 Gennaio 2021

    Posso capire il tuo punto di vista. Io non riesco a soffrire i giochi 8 bit.
    Però i primi giochi 3D, alcuni di essi, sono più datati dei giochi NES :hihi:
     
  3. The Thunder God

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    9 Gennaio 2021

    Dei giochi NES no, niente è più datato dei giochi NES, ma risultano più datati dei SNES semplicemente perché ad esempio FF6 era al massimo livello della pixel art mentre FF7 era agli inizi degli inizi del 3D, tecnologia che ancora doveva evolversi.


    Comunque io negli anni 2018/19 ho giocato sia a giochi NES che SNES che PS1 che 2D che 3D

    Smettetela di farvi condizionare dalla grafica




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  4. Gabriele Brawler

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    9 Gennaio 2021

     
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  5. DiZ

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    9 Gennaio 2021

    Non direi che FF6 fosse il massimo della pixel art (nemmeno quando è uscito) ma condivido il sentimento. Molti giochi PS1 (come FF7) risultano molto invecchiati perchè quegli strumenti erano agli inizi.

    Pensate alle cutscene in CG fatte da Visual Works. Tra quelle di FF7 e di FF8 c'è un abisso di differenza, dato da più esperienza con la tecnologia.

    Altri giochi PS1 hanno usato questi strumenti in maniera più intelligente e non risultano altrettanto "vecchi". Un Breath of Fire IV o un Persona 2 sono molto più interessanti dal punto di vista visivo. Avere i personaggi in 2D su fondali in 3D ha un risultato ben più piacevole agli occhi che il contrario. Su uno schermo moderno molti fondali pre-renderizzati di FF7 nemmeno capisci dove puoi andare o no.


    Comunqe, il 3D non è una evoluzione del 2D. Non lo è mai stato e mai lo sarà. Sono due linee parallele (che possono anche incrociarsi) ma che hanno vantaggi e svantaggi.
     
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  6. Rik94

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    9 Gennaio 2021

    ma infatti mica è la grafica il problema, è la grave limitazione che hanno i giochi 2d nella visuale bloccata a scorrimento orizzontale, il movimento solo avanti e indietro ecc.
    Son limitati, soprattutto quando si parla di giochi di ''azione''. Finché parliamo di un FF6 vabbè il passaggio al 3D non ha mica cambiato grosse cose a livello di gameplay ma solo a livello di scenario
    Mentre un gioco di azione avoja se cambia in 3d rispetto al 2d

    Cioè alla fine quei giochi metroidvania sono giochi di azione no? la loro evoluzione è nei giochi 3d dove con l'omino vai in giro e meni ma li rivoluzioni anche il gameplay del gioco, ti da mille più opzioni di gameplay (anche nel senso stretto di una fight) un gioco tridimensionale

    Il 3d non è evoluzione del 2d? ok ma allora il gameplay dei giochi 2d è per forza di cose fermo da 30 anni tipo

    Poi oh, io preferirò sempre un platform alla Mario64 rispetto ad uno dove posso andare solo avanti ed indietro, troppe più cose di gameplay da fare controller alla mano! e i vecchi giochi 2d li ho giocati pure io eh
    Cioè mi sembra abbastanza logico che la tridimensionalità possa aggiungere tante possibilità di gameplay
     
    #20736
    Ultima modifica: 9 Gennaio 2021
  7. Il Luppoooo

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    9 Gennaio 2021

    Ma suvvia, esistono capolavori di gameplay 2D (che continuano ad uscire anche al giorno d'oggi) che non hanno niente da invidiare a giochi 3D. E molti di questi hanno meccaniche che non renderebbero altrettanto bene in 3D. Il 2D non è affatto un fattore limitante nella qualità di gameplay.
     
  8. Rik94

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    9 Gennaio 2021

    sparatemi qualche nome che ci butto un occhio, ma difficile che non li conosca già. Per dire Hollow Knight che comprai tempo fa su PS4 per me è un giochino che potevo farmi a 10 anni sul gameboy advance boh, sicuramente mi sarebbe piaciuto e l'avrei spolpato ai tempi, è un capolavoro tra i suoi giochi 2d... ma non siamo nel 95
     
  9. cattivone

    cattivone
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    9 Gennaio 2021

    Non capisco bene il tuo discorso... HK con qualche downgrade potrebbe aver girato su GBA siamo d'accordo, ma un gioco con una mappa così complessa e quel genere di gameplay non c'era.
    Stesso discorso per ShovelKnight... quello finge (benissimo) di essere un gioco NES, ha quel feeling del gioco vecchio, ma ha anche preso il buono dei giochi più moderni.
    Ori and the blind forest e il successore sono titoli 2d; i picchiaduro 3d non funzionano bene quanto quelli 2d... non farti fregare dalla grafica e concentrati sull'esperienza e la struttura di gioco, anche il prototipo di Zelda Breath of the Wild era in 2d, ma le idee c'erano tutte.
     
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  10. Gabriele Brawler

    Gabriele Brawler
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    9 Gennaio 2021

    Ocio che di metroidvania su GBA c'erano due dei migliori Metroid e Castlevania della serie (Fusion per il primo e Aria of Sorrow per il secondo) :ejasi:
     
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  11. Rik94

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    9 Gennaio 2021

    Guarda sui picchiaduro lasciamo stare perchè ci gioco parecchio e ci ho giocato competitivamente, non solo così per battere gli 8 stronzi prima di arrivare al ''boss'' nelle arcade mode

    Il 3D aggiunge tantissime meccaniche in più ai picchiaduro, puoi mettere colpi homing che tracciano il movimento (a cui però aggiungi punti deboli se arrivano contro avversario fermo), colpi schivabili steppando lateralmente, mosse che partono dal movimento in su o in giù ecc.
    E' aumentare le possibilità.
    In sala giochi da bambino mi spaccavo di Virtua Fighter, 100 volte più tecnico di uno Street fighter

    Comunque il discorso nasce dal fatto che Dreamer che a leggere dice di giocare spessissimo giochi 2D finalmente mette mani su un gioco ''aperto'' e dice che gli piace da morire, non immagino la reazione di quando giocherà Zelda Botw, un gioco come quello avoja a dire... ma in 2d non lo fai!
    La sensazione di vedere lontana una montagna e raggiungerla ecc con quelle visuali bloccate in orizzontale cosa vedi? na mazza.
    Catty :lookaround: dici che c'era il prototipo 2D di Botw, ma come la scali una montagna su un 2d?? a suon di saltini sui blocchi quadrati? wow emozionante, ma pure i combattimenti con i boss, è tutta un' altra cosa.
    Mi vuoi mettere degli scontri così su un gioco in 2d a scorrimento orizzontale?
    quanto meno fighi sarebbero?
     
    #20741
    Ultima modifica: 9 Gennaio 2021
  12. Gabriele Brawler

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    9 Gennaio 2021

    Comunque tutti a glorificare l'apertura degli open world in 3D, quando c'è Dwarf Fortress che è in ASCII e sarà sempre miliardi di volte superiore a tutti :hihi:
     
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  13. Blitz

    Blitz
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    9 Gennaio 2021

    Ho iniziato a giocare a GTA 5. Non ci sto capendo niente. Posso controllare due o più personaggi alla volta, ok, ma... la missione principale? Qual è? Cioè io per ora sto facendo missioni a caso senza capire quale sia il filo logico e senza capire se siano principali o secondarie, e sto andando in giro a far casino con la musica importata da me (Death Metal a cannone :hihi: ).

    Aiuto.
     
  14. Rik94

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    9 Gennaio 2021

    A proposito devo fare un correzione, niente contro i giochi 2d tipo Dwarf Fortress o pure un Undertale per dire... io aborro i giochi a scorrimento orizzontale, cioè dai non è che mi facciano schifo ma trovo siano proprio una idea superatissima
     
  15. cattivone

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    9 Gennaio 2021

     
  16. dreamer15

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    9 Gennaio 2021

    Vabbè ma allora è un problema tuo un po' come io con first person. Recentemente ho giocato a Portal ed è stata un'esperienza al più discreta, per me.

    Mi auguro davvero tanto che i vari Breath Of The Wild, The Witcher 3 (che posseggo, così come Dragon Quest XI, Xenoblade Chronicles 2, Astral Chain e altri) possano piacermi come la loro fama suggerisce. Ciò non di meno Immortals Fenyx Rising si conferma il mio preferito in assoluto e per me è un capolavoro.
    Sensazioni simili me le aveva date Okami ma Immortals gli è di parecchio superiore, sotto tutti i punti di vista, almeno per me.
     

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