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TM Videogames

Discussione in 'Intrattenimento' iniziata da Ville Laihiala, 8 Ottobre 2005.

  1. Gabriele Brawler

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    Certamente!

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    23 Luglio 2016

    Semplicemente, puoi infilare il controller del NES Mini nella porta del Wiimote (dove si inserisce il Nunchuck/Classic Controller, insomma) ed usarlo tranquillamente :D
    Considerando quanto sia ottimo il Wii in fatto di emulazione, potrebbe essere una soluzione a basso costo
     
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  2. AllRock86

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    23 Luglio 2016

    Però il gioco ha una vastità incredibile, e se avesse anche una storia pari ai suoi predecessori saremmo davanti a uno dei migliori giochi di sempre. Da questo punto di vista è un peccato.
     
  3. Aslan

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    23 Luglio 2016

    [​IMG]
    Be' questa mi pare ottima, selezione di titoli precaricati impeccabile, 2 joypad inclusi e lettore cartucce, vabbè manca l'hdmi ma poco importa. Per dire, anche per il vecchio nes 8 bit si poteva fare qualcosa di simile....

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  4. Maelstrom

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    23 Luglio 2016

    Esattamente quanto scritto nell'altro topic, assieme alle edizioni Classic Console delle vecchie console tra cui il Mega Drive...se ne sono usciti con 'sto portachiavi formato NES con 30 giochi di cui la metà scarsi.
    Comunque a me tenta da schifo l'Intellivision versione Flashback, non avendo mai posseduto l'edizione originale.

    $_57.JPG

    50€ scarsi e te la porti a casa :love:!
    Ah, per me i primi episodi della serie di Mortal Kombat sono l'apoteosi della merda fatta gioco :sadic:, soprattutto Mortal Kombat II :rotfl:.
    Ricordo ancora quel cesso di Mortal Kombat IV su PSX :rotfl:!
     
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  5. Aslan

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    23 Luglio 2016

    I mortal kombat, che piacciano o meno, hanno la caratteristica comune di essere piú o meno tutti "ingiocabili", tanto per usare i termini di quegli anni. Poi avevano i loro elementi di originalitá, la violenza su tutto. A me piaceva discretamente solo il secondo. Sempre stato dalla parte di quel capolavorone che era street fighter 2, quello era sí un gioco che te lo sognavi pure di notte

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  6. Maelstrom

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    23 Luglio 2016

    No ma, parliamone, visto che ci siamo.
    Cosa cazzo vi era di bello in Merdal Kombat?
    I personaggi digitalizzati erano quanto di più scattoso e blasfemo per la salute delle pupille, persino nel 1992, poi tutta quella violenza era ridicola, irrealistica: cioé, sarebbe stata divertente se il gioco fosse stato vagamente giocabile, ma in effetti di giocabile aveva ben poco.
    La cosa più schifosa era il livello di difficoltà che a partire dal quinto livello, tradizione dei primi 3 Merdal Kombat (io lo chiamo così), saliva in maniera mostruosa e la CPU diventava sleale da farti bestemmiare in aramaico anche al livello di difficoltà Very Easy, non parliamo poi dello scontro con Goro & boss vari.
    Non vi era tecnica, un cazzo di niente: alla fine l'unica speranza di vincere era la coppia salto + calcio oppure congelamento/infilzamento (con Sub Zero o Scorpion) ed uppercut....ah vi era la sfilza di pungi a caso che quando ti andava bene potevi anche sperare di vincere per pochissimo.
    ....e poi? Mortal Kombat Mythologies (Merdal Kombat Merdologies)? Che cazzo di senso aveva?
    Forse la cosa migliore era il film che era di gran lunga milgiore di quello di Street Fighter, aveva una colonna sonora ganza che ospitava anche la versione strumentale di "Zero Signal" dei Fear Factory (lo scontro Johnny Cage vs Scorpion).
    Comunque anch'io sono sempre stato a favore di SFII, anche se alcuni coin-op di SFII erano truccati nello scontro con Ryu, che lanciava in continuazione l'hadoken (o il doppio hadoken nel caso di SFII Turbo) in continuazione, che merda....

    Ah, per dire, aggiungo che per me solo ora nelle versioni 9 e X Mortal Kombat sembra finalmente un gioco come si deve.
     
  7. Rik94

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    23 Luglio 2016

    Dei mortal combat non mi è mai piaciuto il movimento dei personaggi,che sembrano avere una scopa in culo e la totale mancanza di combo. Della violenza me ne frega il giusto ma penso che già solo da vedere un Tekken dia l'idea di essere un gioco molto più dinamico.

    Un gioco che invece ho sfonnato da piccolo e mi piaceva tanto era Virtua Fighter,adoravo Akira Yuki. Ma come tecnica e fluidità del combattimento con i tekken non c'è mai stata storia imho
     
  8. Flea

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    23 Luglio 2016

    Ma siamo davvero arrivati al punto di mettere in discussione anche la trilogia originale di Mortal Kombat? :shock:
    Siete delle cattive persone! :nono:
     
  9. Utente 30523

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    23 Luglio 2016

    No words.
     
  10. Aslan

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    23 Luglio 2016

    Altro gioco ingiocabilissimo era killer istinct, una specie di mk ingessato. Una merda di gameplay.
    Poi c'erano tutti i cloni di sf2 tipo world heroes, fatal fury e world heroes, ma nessuno era in grado di replicare il carisma e le caratteristiche uniche dei personaggi di sf2. Sf2 aveva un equilibrio e una giocabilitá incredibile, mai replicata nemmeno nei bruttissimi sequel, e tantomeno nelle stesse varianti di sf2: le turbo erano cagate immonde (in sala molte non erano neanche ufficiali) e persino la super per me aggiungeva personaggi abbastanza insulsi, in piú l'aumento della velocitá andava a discapito della tecnica e della tattica. La miglior versione rimane la champion edition classica

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  11. Rik94

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    23 Luglio 2016

    Ragà ma quei picchiaduro li senza combo e dal ritmo lento sono proprio lo schifo.

    Non capisco come possano avere avuto tanto successo
    Puoi fare 3 mosse in croce e i movimenti sono esteticamente orribili e macchinosi da vedere


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  12. Flea

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    23 Luglio 2016

    Le combo nei picchiaduro prima non c'erano proprio.
    Killer Instinct è stato uno dei primi ad introdurle in modo massivo: potevi fare tranquillamente combo da 10-12 colpi e per contrastarli si usava la Combo Breaker, che da lì in avanti viene utilizzata in tutti i picchiaduro moderni, giusto per capire l'importanza del capolavoro Nintendo/Rare all'epoca.

    Mortal Kombat aveva un gameplay molto basilare: i personaggi avevano tutti e 7 le stesse caratteristiche, più o meno e si differenziavano per le mosse speciali. Tuttavia fu una cosa necessaria, così come quella di utilizzare gli stessi modelli per Scorpion e Sub Zero (e Reptile), perché i modelli digitalizzati ovviamente pesavano molto di più di quelli in stile cartoon.
    Tuttavia il gioco aveva un carisma unico nel suo genere e pari solo a Street Fighter (non è un caso se ad oggi sono i 2 picchiaduro più famosi di tutti): aveva una storia dietro e la sua ultraviolenza che andò progressivamente ad aumentare.
    L'apice della triologia rimane il secondo capitolo: stessa atmosfera mistica, più personaggi, 2 fatality a testa ancora più brutali, pit fatality, babality, friendship ed un boss finale che ti sbeffeggia. Un titolo perfetto!

    Street Fighter è sempre stato più tecnico, con ciascun personaggio che rispecchiava il suo stile di combattimento anche nei colpi base, quindi con caratteristiche del tutto differenti, ad eccezione di Ryu e Ken.
    Ma non pensate che il primo Street Fighter II fosse quello che conosciamo adesso, né che fosse come le sue versioni successive: anche lì il ritmo era molto più lento rispetto alle versione successive, infatti dopo un po' di tempo arrivarono le Turbo Edition, le Super Turbo, ecc ecc, che rendevano più veloce e spettacolare il gioco. Ma anche lì: combo limitate a 2-3 colpi al massimo.

    Poi per carità, qualsiasi picchiaduro dei primi anni '90 non ha nulla a che vedere con quelli moderni, ma a quelli moderni ci siamo arrivati grazie a quelle 2 saghe (ma aggiungo tranquillamente anche Killer Instinct e Tekken), quindi respect! :P
     
  13. Aslan

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    23 Luglio 2016

    Secondo me le edizioni turbo di sf2 peggiorarono il gameplay. Sf2 champion edition resta il migliore

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  14. Maelstrom

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    23 Luglio 2016

    Ragazzi miei....mai giocato a Street Fighter III 3rd Strike?
    Vi assicuro che é in assoluto il migliore picchiaduro 2d di tutti i tempi: ha TUTTO, e tutt'oggi vengono organizzati tornei mondiali.
    A ragione del fatto che esiste il VI ed anche il V, qualcosa vorrà pur dire.

    Su Killer Instinct non sarei così veemente come Aslan, ma tutto sommato aveva qualcosa di geniale implementato da lì a poi nei giochi a venire come le combo breaker e le prime combo da più di 10 colpi, però dai....era ingessatissimo, inguardabile.

    Comunque, a proposito di giochi di merda, ma proprio merda fumante, chi si ricorda questo epic-fail clamoroso :D?
    Ed aveva anche un seguito, su PC e PSX, che possiedo ed é un vero culto per gli amanti del trahs gaming come me.
    Ebbene sì....sono un collezionista di giochi brutti :D.
     
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  15. Aslan

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    23 Luglio 2016

    Siii, che tristezza rise of the robots, l'avevo rimosso! Non si poteva nemmeno giocare in 2 forse, e si utilizzava un solo personaggio.
    E pit fighter? Il padre dei picchiaduro con gli sprite digitalizzati, ovviamente giocabilitá zero

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