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TM Dark Souls e Demon's Souls

Discussione in 'Intrattenimento' iniziata da IdiotPrayer, 17 Ottobre 2013.

  1. Gabriele Brawler

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    30 Aprile 2015

    Mi pare ci sia la stat scoperta, se non ricordo male :sgrat:
     
  2. NBnicola

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    30 Aprile 2015

    Nell'1 sì, nel 2 non l'ho trovata... cercherò meglio allora ;)
     
  3. Unseen

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    30 Aprile 2015

    Sei già arrivato a Forte Ferreo?

    Ti anticipo comunque che in Dark Souls 2 hanno semplificato al massimo la questione relativa ai tizzoni.
    Anche ciò che riguarda le armi create da anime dei Boss è stato facilitato molto rispetto al primo.
     
    A Gabriele Brawler piace questo elemento.
  4. NBnicola

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    30 Aprile 2015

    EDIT:

    Non sono arrivato a Forte Ferreo, sono alla Bastiglia Perduta, ma ho trovato un oggetto chiave che si chiama tizzone qualcosa che il fabbro a Majula dice che non serve a 'na cippa di niente
     
    #1504
    Ultima modifica: 30 Aprile 2015
  5. Unseen

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    30 Aprile 2015

    E' stato aggiunto con la versione Scholar of the first sin, ecco perché non ne sapevo nulla.

    Deve essere consegnato al fabbro giusto, dopodiché potrai aprire ani in maniera incontrastata.
     
  6. NBnicola

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    30 Aprile 2015

    Non vedo l'ora :happy: sto aspettando di potenziare a fondo le armi per tenere materiali per uno spadone che aprirà non solo gli ani :demon: per adesso uso: spadone +2 e in alternativa (quando rischia di rompersi) ascia mezzaluna dell'ammazzadraghi +1
     
  7. NBnicola

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    4 Maggio 2015

    Aggiornamento del weekend:
    Demolito le sentinelle ed i gargoyle al primo tentativo :happy: il tank dà un'enorme soddisfazione!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Trovato il fabbro, ma con il tizzone che ho mi fa solo infondere le armi con i vari effetti ma non crea le armi dei boss......... :(
    Sto invece sbattendo la testa dal carro scheletrico e dalla congregazione, devo andarci con più calma invece che con il mio solito approccio alla Conan!


    PS: esiste qualcosa di simile alle armi benedette in DS1?
     
  8. Unseen

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    4 Maggio 2015

    Intendi il carro del boia, il Boss del Purgatorio dei non morti?
    Per non fare resuscitare gli scheletri devi uccidere i necromanti (due o tre) che si nascondono nelle alcove ai fianchi del corridoio. Poi la situazione diventa abbastanza agevole.

    Per la Congregazione riparati dagli incantesimi dietro le panche, senza fretta accoppane uno alla volta.

    Le armi divine non esistono in DS2
     
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  9. NBnicola

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    5 Maggio 2015

    Thanks, il prossimo weekend ritenterò (non riesco a giocare infrasettimanalmente ormai)
     
  10. NBnicola

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    7 Maggio 2015

    Ieri sera distrutta la congregazione (grazie per i consigli, credevo che le magie non si interrompessero dalle panche ma le superassero).
    Seccato al 2° try il rattone e al primo tentativo la peccatrice. Mi aspettavo uno scontro moltooooooooooooooooo più difficile. Continuerò sempre a dirlo: il tank dà grossissime soddisfazioni :happy:
     
  11. Gabriele Brawler

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    7 Maggio 2015

    Bello come Magus e la Congregazione li abbia seccati in due secondi, mentre la Peccatrice mi ha fatto sudare per batterla :lookaround: :D
     
  12. Pepsis

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    7 Maggio 2015

    A me la Peccatrice non è sembrata così ostica quando l'ho combattuta :sgrat:
    Qualche minuto per capirne i pattern, e poi è diventato abbastanza facile schivare tutti i colpi :sisi:

    Nel NG+ invece so che ha 2 "aiutanti", quindi lo scontro è effettivamente più difficile, ma ancora non ho concluso la prima run quindi boh...
     
  13. Unseen

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    7 Maggio 2015

    La Peccatrice Perduta diventa ostica dal NG+ in avanti.
    Comunque [MENTION=31814]Pepsis[/MENTION] non dovevi dirglielo :hihi:
     
  14. Pepsis

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    7 Maggio 2015

    Vabbè tanto prima che ci arrivi magari se lo scorda e ce le prenderà comunque :hihi:
     
  15. NBnicola

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    8 Maggio 2015

    Bwaahahahahaha tanto li seccherò tutti senza problemi con il mio tank :demon: :demon:
    [​IMG]
     

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